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やまたま | 31st Mar 2010 | A for Anime | (234 Reads)


ロィ的斯德哥爾摩症候群戰術成功!(半誤) 然而這就是ロィ把大總統夫人綁架的真正目的?假如是的話,那他到底是打從開始就這樣做,還是說自グラマン臨時修改劇本、把大總統乘坐的列車炸飛後,ロィ為了保障自己和部下的安全而臨時修改計劃?


(望向某位因大腿中槍、動脈破裂而失血致死的提督) 你真的沒打算殺死對方嗎? (=x=)


好罷,ロィ他們確是手下留情,沒有向他們下毒手,然而不管怎看,他們都好像故意挑那些能夠對對手造成最大痛楚的部位進行攻擊的說… (=x=)


當看到ロィ他們為了跟武器提供者聯絡而特意搭線時,本人心裡在狠狠地吐槽:這班被軍隊追捕的人還真是閒得可以:還是說中央的軍隊真的如此不中用? (=x=)
不過ハボック還真是厲害,才接管家族生意不到一年,雜貨店經已牛到可以販賣軍火…難道說他們家本來就專做這種偏門生意? (=w=)


隨着潛伏在中央的ブッリクス兵開始行動,加上在場高官的要脅,オリヴィエ也開始行動,以一人之力闖出中央司令部!和「天真」的ロィ一行人相比,北方軍人果然要凶狠得多:和他們正面交鋒的人,生還率大概是無限地接近零罷… (=x=)


原來プライド在一直在打摩斯密碼啊?人造人果然是不會做多餘事情的說… (=x=) 只是對於普通人而言,就算他們知道プライド在打密碼也好,大概無法想像身處中央的父親大人能夠聽到這些聲音罷。而以這一點作進一步推測,假如連ホーエンハイム也沒有留意到這一點的話,即是說這順風耳並不是父親大人本身的能力,而是可能源自那個有着很多 觸手 喉管、像椅子般的裝置,使他能夠感知外界的情況…


果然人造人方做事都粗枝大葉的:既然有那麼明顯的鍊成痕跡的話,為何當初不直接以普通的方法把牆修好? (=_=)


在ホーエンハイム的提議下,他們一行人分成兩隊搜索,並他則只讓蘭芳一個陪着自己。雖然其他人都相信ホーエンハイム所說的、想跟美女獨處的理由,然而身為兒子的エド,郤多少能感受到,父親這樣做大概是另有目的…


在和エド他們分頭行事後,ホーエンハイム主動讓蘭芳離開、尋找姚麒的一段。如無意外的話,ホーエンハイム打從開始就想獨自行動,而讓蘭芳跟自己同行的原因,除為了讓其他人感到安心,亦有着順道為身在曹營心在蜀的蘭芳幫忙罷。


眼見事件遲遲沒有解決,一名高官在不耐煩之下啟動了裝置,讓那些尚在試驗中的量產人造人投入實戰之中。而從人造人們鬼叫般的尖叫來看,不論是對行動中的眾人、還是無辜的市民,甚至啟動裝置的軍方本身而言,都是災難的開始… (=x=)

 


由於事忙關係,本文就此結束了。 (死) 此外,由於本人 再次踏上尋找自我的旅程 在復活節期間離開香港 的關係,在紅字結束之前本blog將不會有任何更新,還請各位留意。では、行って来ます! (^o^)/


やまたま | 30th Mar 2010 | A for Anime | (190 Reads)

這個留有不少想像空間的最終實在是不錯… (^_^) 此外,由於太忙的關係,因此這最終回不貼圖了…orz (事實上本人想貼的也就只有最後「執子之手」那段而已;青葉對光那「嫌なやつ」的想法,讓本人想起了不太愉快的回憶:看起來雖然甜,但對於那些不太有幽默感的人來說,要接受這種說法還真是不容易的…)

星秀成功進入甲子園的最終回。雖然從某方面來看,這是一個主角威能的結局(既打破了及川零全壘打紀錄,又使三島目送關鍵的一球,這不是主角威能是什麼?),然而作為勝負以外另一個關鍵的 160km/h 則沒有明確交待,只是以光跟三島對決中最後一記沒有計算時速,郤讓身處觀眾席的前皇牌擊球手純平驚訝,而身在球場上的三島無法反應過來的壞球,暗示這一球的速度比之前的158km/h還要高,而比賽亦隨着光在「保送」三島後三振龍旺的第五棒,星秀以2:1的比數勝出比賽,贏得進入甲子園的門券,而龍旺連續四季打入甲子園的紀錄亦因而被中斷。

在比賽過後,光應東的要求(雖然絕對包含私心 =3=)抱住青葉,青葉雖然當下把光推開並賞他一巴掌,然而在光那彷彿看穿青葉心裡所想的說話下,青葉最終還是流露出真正的內心感受,靠在光的胸膛流淚… 而在前往甲子園比賽的當天,光和青葉在出發前於咖啡店 約會 會合。在閒聊間二人談及あかね出現在他們面前的意義,並趁着店長要求給自己拍照的機會,光抓着青葉一同拍照,拍下了有生以來的第一張二人合照。其後,當二人離開時,光本打算跟店長要求多沖曬一份照片給自己,郤被青葉以趕電車為由、抓住光的手拖走,而藉着這機會,這雙手,還有二人的心從此就牽在一起…

由於本人一直都認為光和青葉這對是要「投不到160km/h的球仍能在一起」才有意思,因此對這個留有想像空間,沒有明確交代光有否投出160km/h的結果相當滿意,而最後青葉那句「嫌だったら、放せばいいでしょう?そっちから」,還有光的「了解」,雖然當中沒有跟情愛相關的字眼,郤給人一種「二人已在不知不覺間自然地一起」的感覺,和那些在激烈告白下建立的戀愛關係相比,這種淡淡中滲着甜味的結局也別有一番風味,亦和作品的清新氣息相配合,讓觀眾留下良好的回憶。



觀後感

作為第一次真正接觸安達充作品,又不是原作眾,本人其實沒有資格去評價此作,像不少原作眾認為動畫無法做出原作氣氛這一點,本人就完全無法作回應,最多也只能帶着死撐的味道說「動畫也有動畫精彩的地方」 。XD 然而單純作為動畫來看,此作雖然不是神作,但其水準絕對遠在合格線之上;跟時下那些經常有超展開的季番或半年番愛情動畫(先旨聲明,本人也喜歡看這種作品)相比,此作的節奏雖然明顯較慢,而感情線亦如礦泉水般淡(也就是說不是沒味道,只是不像果汁或汽水那般有味道而已),然而這正是此作的最大特點:在平淡日常的背後,往往摻有別的信息,而這些信息(或者該說是角色當時的心情)作者基本上都沒有加以詮釋,只是任由觀眾自己去體會和理解,換句話說觀眾得用心去看才能嚐到箇中味道:假如單純抱着「本話發生過什麼事」或「只想知道本話講什麼」的心態去看此作的話,則整話下來大概只會看到一堆很日常的對話,還有他們怎樣為打進甲子園努力而已(當然,早已看過原作不在此論,不過本人會認為原作眾會恃着自己早已知道劇情而失去感受動畫版意境的耐性和興緻,最後以一句「動畫版氣氛不及原作」作總結)。總而言之,雖然此作並不像新房作品那麼偏激,要有特定電波才能喜歡上,然而由於整體節奏偏慢,與時下節奏偏快的動畫不同,加上在好孩子時間播放,讓人留下兒童向作品印象(嘛,雖然那些ノモ畫和問答遊戲確是面向兒童觀眾的…),因此形成了一道門檻。使它的人氣不怎麼樣,然而作為戀愛作品,此作確實能為觀眾帶來跟其他不同的感受:並不是那種肉麻骨痺,閃光彈連發的故事,而是那種含蓄的,雖然沒有說出來郤盡在不言中的愛情故事。


やまたま | 29th Mar 2010 | A for Anime | (122 Reads)


無理擠進Animal Soldier並成為隊長的ムキエビ前輩:果然フロシィアム很有傳統日式企業的影子,只要輩份夠高就能無視才能,把後輩舞個團團轉… (=x=)


本以為上一話的サンシュート已經很厲害了,沒想到本話會有這種差點讓本人噴茶、看上去能夠毁滅行星的威力(果然ぷりん帝國撤退是正確的)。不過隨着這超可怕的一擊,サンシュット亦因負荷過重而變成一堆廢鐵了…(苦笑)


跟第一季最後一話異巧同工,最終話以サンレッド和かよ子之間的感情為主題。出於家人要求,かよ子得在大除夕回實家相親,而サンレッド得硬着頭皮代女友出席社區活動。對於平日不怎麼跟鄰居打交道的サンレッド來說,這件事固然使他納悶,然而他真正在意的是かよ子在有自己的情況下仍然答應去相親一事。
無疑サンレッド明白以かよ子的立場,她很難拒絕父母的要求(畢竟她是30歲前後的未婚女性,父母會為她着急是很正常),然而當他想到自己身為男友有多「好」時,他當下失去叫かよ子拒絕前去相親的勇氣,只能期待她會主動放棄相親。至於かよ子那邊,雖然她心裡渴望サンレッド留住自己,或是直接和她一起到實家見家長,然而由於サンレッド的退縮,她最後也只好把男友留在家裡,而サンレッド也得過自他認識かよ子以來最鬱悶的年末…


懷着鬱悶的心情,サンレッド出席居住社區所搞的弄年糕活動。作為多年以來的對手,ヴァンプ将軍雖然也看出サンレッド心情不佳並主動關心他,希望他能夠融入大伙的懷抱。雖然明白ヴァンプ将軍的好意,然而這始終不是サンレッド的煩惱所在,這份關心在他而言只會越聽越煩,因此サンレッド最終忍住心裡的悶火,只是默默地離開,而ヴァンプ将軍見狀也唯有把サンレッド的事放下,繼續埋首於社區活動之中了。
話說回來,個人認為モチツキ是フロシャイム中最M的怪人之一:為何フロシャイム會設計這種讓別人往自己頭上敲的怪人… XD


由於離開時二人氣氛不太好的關係,因此當かよ子回家並發現サンレッド不在家時,她以為後者離家出走,並四出奔走打聽男友的下落,最終在電車站出口找到在聽到かよ子母親的電話留言後、因打算接かよ子回家而到電車站,並待了相當時間的サンレッド。而隨着かよ子帶着開玩笑心態跟サンレッド打招呼,二人之間的陰霾一掃而言,回復平日的親和氣氛。這一段實在做得很溫馨很有感覺,特別是當サンレッド回答かよ子「オレは…どこにもいかねーよ」時,真的讓人感覺到他們之間那種如老夫老妻般的羈絆;雖然對於被養的サンレッド來說,他既是「いかない」也是「いけない」的… (=w=)
順帶一提,如無意外的話,かよ子母親的那段留言,應該是由かよ子裡面的人的母親所配的… XD


作為故事後記的元旦拜年。フロシャイム的怪人們也越來越懶了,明明去年還是因為睡過頭才逼不得已把サンレッド當成太陽去拜,來到新一年他們都理所當然地找サンレッド,把他當成元旦日出來拜了…  XD
此外,雖然早已猜到之後的展開,但是當サンレッド從ヴァンプ将軍手中接過槌子、並把モチツキ敲破時,心裡第一時間想到的是「難道這是首個死於サンレッド手上的怪人?」…<(=w=)>


雖然在故事的最後一幕來了個獵奇展開(沒誤),但是在作品的輕鬆風格下,這種便當固然是發不成的;在貼上膠布後,モチツキ又精神奕奕地在ED的最後一幕中出場了。 XD


最後的最後:ムキエビ前輩為自己在加入了Animal Soldier後,沒有變得受歡迎而大發雷霆的小節。一如以往,作為提款機的ガメス是最無辜以及最大的受害者…XD

 

由於 有觀後感,因此本話內文跳過,直接說總體感想罷。(死)




觀後感

沒想到本人能撐到二期結束… (苦笑)

和一期相比,二期雖然把笑點強化,然而在另一方面,那些能夠讓本人心裡有着點點暖意的故事數量郤明顯減少。雖然本人無法排除原作的後期故事也走同樣路線的可能性,不過本人偏向認為這跟製作組為了讓故事變得輕鬆和愉快而在選材方面下工夫的成果。雖然也有讓人心頭溫暖的故事(如本話),但那些描寫社會人辛酸無奈的故事點滴基本上不會在二期中看到,環觀整個二期,除本話外能夠給本人印象深刻的幾乎都是搞笑故事,像ムキエビ和ガメス商量如何在跟サンレッド決鬥時克服心理障礙、グルゲゲ給ヴァンプ将軍介紹麵店、還有アーマータイガー跟ヨロイジシ吵架的故事等,都是笑彈連發的故事… (^^") 可見二期在搞笑方面確實是強化了,而且不單是在正義英雄和邪惡組織之間的落差吐糟,也開始對怪人本身作相對深入的描寫。

除了對感人故事的減少感到少許遺憾外,本人也對《GOGO!ぷりん帝国》的客串感到納悶:明明フロシャイム尚有一堆怪人未用,製作組還是要把同作者的其他作品塞進去,而最重要的還是故事不怎麼樣,大部份都是讓人無言的冷點子。 (=_=) 而製作組大概也聽取了觀眾意見,因此在中段製作了外星人與地球人見面並撤退的故事,給《GOGO!ぷりん帝国》一個下台階。關於《GOGO!ぷりん帝国》的加入,個人認為這本是製作組為了能夠減慢原作故事的消化速度,好讓第三季能夠有足夠點子而作出的安排,然而在不太叫座的情況下,他們最終也只能打消這念頭,全心全意去做サンレッド和フロシャイム之間的故事。而這大概也意味着,假如此作有第三季的話,《GOGO!ぷりん帝国》的加入將是無可避免的事… (=X=)

總括而言,雖然此作絕不是什麼神作,郤有讓觀眾每周以輕鬆和期待的心情花13分鐘去看的魅力,而本人亦衷心希望第三季的出現——雖然以本話最後的時點來看,假如真有第三季的話,最快也得等到2011年才會推出的說。


やまたま | 27th Mar 2010 | A for Anime | (171 Reads)


來到七月,ヒロ終於 被其他五人的聲音吵醒 能夠在大清早起來,跟其他五人一起做運動了… 只是她那慢人半拍的節奏是怎麼回事www 是因為未睡醒的原故嗎? (笑)


這到底是什麼手機,能把相中人變成Q版的… XDXD 本人也很想要一部啊…


這段 閃光 對話雖然相當自然,只是以ヒロ跟沙英相處了兩年多時間、彼此間不用客氣的交情來說,本人會懷疑ヒロ其實是為了看沙英難為情的可愛一面,而故意跟她說客套話的… (=w=)


和每天花不少時間去雕琢文字的沙英相比,宮子悠閒的日常生活可說是另一個極端。XD 在這年頭能夠在沒有電視和收音機的情況下活着,且一點也不覺得悶的都市人可說是不存在,而就這方面來看,宮子還真是一個不折不扣的怪人… (^^")


宮子www 帶濳水鏡就好了,幹嗎還要咬住吸氣管? XD
話說回來,陶瓷刀在日本不是蠻普遍的嗎?怎麼ひだまり莊裡會沒人用的…


這異常的雪糕庫存量,實在令人懷疑ヒロ在不為其他人弄東西時,是否三餐都在吃甜點… XD


這到底是什麼回事?本人可是吃飽飯後才看的啊… (流口水中)
雖然大概沒有人理會,但本人也順道提一下自己對蕃茄的好惡:對生的蕃茄,本人除了夾在麵包和京川菜館裡吃到的西紅杮外,其他基本上一概不吃,而對於熟的蕃茄,本人則基本上完全不吃,但是對用蕃茄汁弄出來的菜式和蕃茄湯則毫不抗拒甚至喜歡。這種偏食情況,個人覺得蠻怪的…(^^")


雖然多少跟家庭因素有關,然而明眼人一定明白,宮子如此細心照顧蕃茄的原因並不在於植物本身,而是它們所結出來的果實… (=w=)


在房東面前表現得異常拘謹的のり和なずな。なずな的反應可說是本人預料之內,然而為何連のり也緊張成這樣?明明房東小姐的精神年齡比吉野屋老師差不多的說…  嘛,話雖如此,但本人還是多少明白當人們被不太稔熟的長輩問自及己的事時,多少會有緊張感覺的…

 



由於事忙,因此內文跳過。從沒有次回預告的情況來看,這大概是此作正常部份的最後一話(以系列以往的做法,此作大概還有SP回,只是何時播放則無法知道)。假如下周沒有第13話的話,再抽時間在這裡補回觀後感罷… 既然有觀後感,則關於本話的內文就直接跳過罷(死)


觀後感


「近年最不新房的新房作品」這是本人除了好看之外最強烈的感想。雖然此作還是有用上系列一直以來的特色(例如boy和girl、實寫的食物等),然而和之前兩作相比,這套基本上除了延續 偷工減料 簡約主義畫面 的傳統外,其他方面真的沒什麼新房的味道,甚至連食物也老老實實地用畫的而不是實物照貼上去,可以說「近年的新房電波微弱」是這套新房作品的最大特色。當然,換個角度而言,喜歡看這套的人大部份都是看上她的治癒氣息而非新房的耍寶,因此這種四平八穩的演出其實亦無不妥… 總括而言,假如期待新房耍寶的話,此作大概會讓人大失所望,然而假如是想看那種輕鬆溫暖的校園日常的話,此作絕對是上佳之選;至少在個人眼中,這系列比《K-On》要好得多… (嘛,個人口味問題)

以目前有意放慢步伐的情況來看,假如新房有心繼續做下去的話,此作大概還有兩季可做,就看他接下來將會以方式和態度去對待這套意外地做完一季又一季,且能保持一定人氣的作品了。


やまたま | 26th Mar 2010 | A for Anime | (136 Reads)


同人點子發見 向フィリシア講述原定作戰計劃的ホプキンス。為了挑起戰火而在敵軍面前殺死戰俘,視大義名分為無物,這鷹派軍人腦裝灌水的嗎? (=x=)


半調子就是半調子,連重要的人質也可以晾在一旁,不派人去看守,怪不得只能當邊境部隊了… (=x=)


面對ナオミ的質問, ホプキンス把戰爭描述成能促使科技進步、重拾人類昔日光輝的方法,藉以把自己好戰的心態正當化。然而不管怎麼說,他為了引發戰爭而不擇手段,為了取勝而使用不人道的生化武器也是事實,這種人就算打勝仗,這世界亦只怕沒有人能受享受他所提及的「成果」,因此這冠冕堂皇的 屁話 說話還是聽聽就好… (=x=)


從ユミナ那兒聽過正統羅馬版本的神話,加上相信彼方所聽到的停戰信號,1121小隊為了把停戰信息傳至前線、阻止戰爭而重現神話!雖然刻意得很過份(像那借助蜘蛛力量完全是畫蛇添足:不用所有事都對號入座罷? 囧),而本人亦嫌那些刻意渲染神話氣息的「天使」和「炎之少女」插圖影響了整段的氣氛和流暢度(個人覺得直接畫當時戰車裡各人的情況會更好… 當然本人也多少聽到製作組在省工夫背後的奸笑聲 =x= ),但整體而言本人並不討厭這個一邊描述神話,一邊戰鬥的點子,畢竟這確能反映1121小隊在孤立無援下為阻止戰爭的努力和悲壯…


雖然在傳說之中,炎之少女最後跟天使一起上西天,然而在現實中,1121小隊憑藉着 蜘蛛的力量 御建雷神壓倒性的機能, 上演The.戰車無雙 把第9機動團的追兵打個落花流水。這懸殊的實力差,讓本人想到《新機動戰記W》中那五台ガンダム們屠殺リオン時的畫面… (=x=)


雖然御建雷神及時在開戰之前抵達,也確實把停戰信息傳送出去,然而身處前線的兵士並不相信停戰的消息,繼續進軍和準備發動攻擊。為了阻止戰事爆發,彼方吹奏雙方都認識的《Amazing Grace》,使他們都被這首來自舊世代、雙方都有深厚感受的歌吸引,暫時放下武器欣賞這一曲。由於本人不是教徒,不知道這曲到底有多神(這首歌剔除宗教因素也很有名好不好 =x=),因此對雙方軍隊都停下來聽彼方吹奏的行為,理解成他們其實都相當厭戰,只是沒有停下來的藉口而已…


雖然就結果而言,彼方的演奏無法阻止戰爭,然而她的音樂郤成功為梨旺爭取時間,使她能夠及時趕戰場頒布停戰的敕令,而這場一觸即發的危機,亦隨着這道敕令而得以解除,めでたしめでたし…
好罷,其實本人想講的是,梨旺很沒公主相,即使穿上高貴長裙也不像王族成員 (死),以及クラウス這次還真是一人得道,雞犬升仙… (=w=)


就個人情感而言,梨旺回歸1121小隊的結局可說是一個敗筆:這怎看也是編劇為了讓故事有個大團圓結局而弄出來的後記。 orz 嘛,往好的方面去想的話,就是正統羅馬皇帝想在セーズの街那兒建行宮… (死)

 

在個人而言,這最終話的故事內容是可以收貨的,既有相對緊湊的劇情,而脫出戰和彼方吹奏Amazing Grace等重要情節也能營造到氣氛,不過這是寬鬆評分標準下的結果:除了那些貫通整套作品的問題外(將在觀後感中提及),本話那刻意重現神話的作戰(還是該說為了這次作戰而掰出來的神話 =x=),還有梨旺回歸的結局,都讓本人看得皺眉頭,有種「編劇做得太過」的感覺。不過怎麼說也好,以此作劇本的表現而言,這最終話的表現已是平均分以上的了(當然,只是與其他話數相比而已)。

 

觀後感

「這是一套很好看,也很不好看的作品」。之所以會有矛盾的結論,在於此作同時存在這兩方面的因素。在好看的部份方面,此作有着十分亮麗的包裝,像那讓人眼前一亮、看得本人心曠神怡的背景插畫,相當具特色的配樂,還有那看起來具有可塑性的世界觀,都能夠給觀眾留下良好印象,覺得製作組有心搞好此作,吸引他們收看下去。然而可惜的是,此作的內涵遠不如包裝好,像那種流於表面、雖然感情表現豐富郤無法在觀眾心裡留下深刻印象的主角群,還有佔去故事2/3時間、大部份時間質素在合格線之下,由缺乏靈魂角色所演繹的,難以引起共鳴的單元故事,都使觀眾看的時候有嚼草的感覺,而對於把故事放在畫面和角色之前的本人來說,此作的評價固然不會高到哪裡去;可以說,雖然這最終話多少挽回了本人心裡對此作的評價,然而就整體而言,本人始終無法喜歡此作,亦不會向人推薦此作的。


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